GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……分析音高的方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……分析音高的方法(AMDF 法)在前面一我们说明了关于可以使用 VX Splitter 来分离“人声”……Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围

Khaoz_Fang:更新了一些新系统

indienova.com/u/654656040/blogread/1854

这次版本加了一些实验性系统,不一保留。。……没错,现在初始房间也是可以破坏的,所以小心别滥用,老家爆了就直接被压死了。……说实话现在虽然增加了躲避子弹的手段,但由于兼顾房间的血量,难度反而变大了

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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#017 rct studio 如果 NPC 决定去抢银行 山顶洞人 #17- RCT Studio……这样一家公司设计到很多元概念的再定义和再理解,譬如什么是智能,什么是自由意志,什么是创造,是么是情感。……00:57:05 人工智能渴求什么

Tales of a Spymaster

indienova.com/steam/game/530110

背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合战略,充满威胁和机遇。……如果其他一切失败,你甚至可以涉足如实验毒药和恶毒瘟疫等暗黑事物,但是处理恶行小心并且永远记住,无人可统治的统治者……宗教 银行业务 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假 海盗和反叛者 公会 黑市 重要人物,如英雄和发明家

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……当然这一切也是建立在策划的规则之下。……设计者清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

祛魅·入灭(祛魅2) - Disenchantment Nirvana

indienova.com/steam/game/972200

祛魅·入灭(祛魅2)是一款小清新像素风回合角色扮演游戏,是祛魅系列历代作品中最好的一款。……【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三 鹰的天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者的回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇的怒焰第十 王者归来终

GeneralHammer:游戏制作复盘。

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284

我的感觉是逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么办?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂

版本:Early Access


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